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,让玩家完全来得及看到并且意识到这是什么招式。
    但偏偏,自己这个破手他就是不听话,该按的时候不按,不该按的时候非得按。
    要说游戏难度吧,确实难,即便是试玩玩家们口口声声说的法师,那也得先找到能够卡住大树守卫的位置才行。
    而且他们提供的情报有误,说好的骑马跑到斜坡再疯狂biubiubiu,结果现在根本没有马!
    至于近战玩家们,那更是苦不堪言。穿的少了禁不住揍;如果穿的多了的话,就可以在翻滚变慢的同时禁不住揍。
    于是乎,玩家们在大树守卫这里卡了半个小时后,被逐渐分化为了三派:
    1、证明自己\/坚持不懈派。由于大树守卫被试玩时的玩家们封为新手导师、游戏劝退者。为了证明自己,这些玩家便决定跟他死磕。反正招式基本摸的都差不多了,差的就是找准时机翻滚,只要多试几次一定能过!
    2、探索世界派。由于试玩情报有误,褪色者马没了。而众所周知,在中世纪,骑兵打步兵那就是碾压级的存在,所以干脆避其锋芒,地图有那么大,何处去不得,干嘛非得跟这个大树守卫死磕。
    3、论坛诉苦派。由于游戏难度本身就是公认的难,而轮椅法爷又不知道为什么,轮椅腿被撅了。所以现在他们只好在论坛找同伴们抱团取暖,顺便抱怨一下这游戏的难度对他们一点都不友好。
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