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    在他看来,如果他要学习某种技能,那肯定得跟推理有关!
    毕竟现在生存游戏的状况表明,推理相关的能力是至关重要的。
    然而,游戏管理员竟然推荐了【枪械精通(中级)】和【格斗(中级)】,这简直让人觉得不太可靠。
    “你确定这答案没错?”
    虽然心里清楚游戏管理员一般不会出错,但他还是忍不住确认了一下。
    “没错。”
    游戏管理员肯定地回复,并紧接着说:“五分钟提问时间结束。”
    柳休愣在原地,许久都没缓过神来。
    他的内心一直在告诉他,这个游戏管理员给出的答案实在是不可靠。但理智上他又明白,游戏管理员不可能犯错,也不会欺骗他。
    但是……这简直是在让他这个智谋家转职成为武夫!
    一时之间,他真的不知道该怎么办。
    走到房间中央的大屏幕前,他打开技能界面,搜索【格斗(中级)】,发现价格是积分,比初级贵8000。
    然后他又查了一下【枪械精通(中级)】,同样是积分。
    (这两个技能加起来是4万积分,用上一张商城打折卡可以减到积分,我的积分刚刚够。)
    (既然都考虑到打折卡的问题,说明游戏管理员的确是根据我现有的积分情况做出了最优选择,那么……要不要就这么选??)
    纠结啊!
    3万多积分对他来说也不是那么容易攒到的。
    万一这次的选择失误,下一次游戏中他可能会面临生命危险,所以他必须再三考虑。
    (游戏管理员不会骗我,它既然认为这两个技能性价比最高,一定有它的道理,难道……)
    柳休突然想到一种可能性,马上看向道具栏,在稍作犹豫后说道:“我要使用场景提示机会。”
    游戏管理员的声音随即传来:“消耗1次场景提示机会,得到以下信息:帮派大战。”
    (果然如此!)
    柳休眼前一亮,立刻明白了原因。
    游戏管理员选择这两个技能是因为,在接下来的游戏里它们将会发挥巨大的作用。
    帮派大战场面混乱,一不小心就可能被刀或子弹击中身亡。
    
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