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一个e级评级,两次c级评级将会视作一个d级评级。
    也就是说,即使你连续获胜,但表现较差、贡献为零或为负,一路躺赢下来,也有可能拿到4个c级而出局。
    但竭尽全力、尽职尽责的落败选手,则有很大可能获得b级评分,赢得特赦。
    五局比赛结束后,将执行一场额外的附加赛,犹如考试压轴题后的附加题,最终筛选出拥有下一轮比赛资格的选手。
    【请每位选手在电子手册上确认比赛版型,并确认设备正常运行。】
    沙哑的声音,从一个骷髅面具后面传来。
    一位被渲染了骷髅cos服,性别不明的“法官”,从高台的一扇门后走出,缓缓念道。
    虽然这个版型的规则很熟悉,但为了防止意外,沈行还是老老实实地拿出电子手册,通读了一遍规则。
    他知道,〖巴别塔〗的比赛中,可能有认知错乱,甚至主办方故意而为的认知污染。每一局之前,无论版型名称再怎么熟稔,通读规则都是巴别塔选手的基本要求。
    【本局版型】
    12人恶灵骑士
    【版型配置】
    预言家+女巫+猎人+守卫+恶灵骑士+3普通狼人+4普通村民
    【本局规则】
    双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
    狼人阵营屠边胜利。
    【本局角色】
    预言家:
    好人阵营,神职。
    每晚可以查验一名玩家的阵营,得知其为【好人】或【狼人】。
    女巫:
    好人阵营,神职。
    拥有一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能使用一瓶药剂。
    解药可以救活当晚被狼人袭击的玩家,使用解药后,不再能看到刀口。
    毒药可以毒杀任何一名玩家。
    猎人:
    好人阵营,神职。
    除被毒杀之外,猎人出局时,可以开枪带走一名玩家。
    守卫:
    好人阵营,神职。
    每晚可以守护一名玩家免疫狼人的袭击。无法连续守护同一名玩家。
    守卫的守护和女巫的解药作用于同一名玩家,将互相抵消,该玩家仍会因狼人的袭击而死亡。

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