好人阵营,村民。
没有任何技能,通过发言和投票找出狼人,并放逐出村庄。
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恶灵骑士:
无法自刀和自爆,免疫所有夜间伤害,和狼人们一起行动。
一局游戏一次,当恶灵骑士成为查验或毒药的目标时,通过作祟杀死该技能的使用者。
如果一个夜晚,恶灵骑士同时被查验和撒毒,则作祟作用于预言家。
普通狼人:
每晚一起讨论并袭击一名玩家。可以进行自刀、空刀。
在白天的任何发言阶段,可以宣布“自爆”,自身出局并进入天黑。
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狼人游戏。
这颗星球上,战争开始后不久,在某地区莫名其妙风靡兴起的一款聚会游戏。
很快,因为未知的原因,〖巴别塔〗狼人杀赛事在军政联合体的协力之下,成为了平民、士兵甚至权贵们唯一的全球级娱乐项目。
在这款游戏中,玩家们会分为【狼人】和【好人】两大阵营。
狼人每晚一起行动,杀死一名玩家。
而所有玩家在白天通过会议的形式,公投处决一名玩家。
好人方面除了普普通通、只能发言和投票的村民之外,还有一些有技能的“神职”角色,如知名度最高的预言家、女巫、猎人。
好人阵营需要驱逐每一张可以行凶的狼人,但狼人阵营只需要杀死所有的“村民”,或者杀死所有的“神职”,即可“掌控村庄”,赢得游戏胜利。
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看完规则,沈行又使用电子手册的提问功能,向ai提出了一些疑问。
整个规则和应用程式上玩到的版本,几乎没有区别。但由于竞赛形式是面杀,因此有部分规则细节和面杀看齐。
例如,恶灵骑士免疫夜间伤害,在本局游戏中,包含免疫猎人夜间出局时的猎枪。
再如,每晚猎人会在天亮之前有一个睁眼确认开枪状态的环节,以确定自己如果死亡,能否开枪。
沈行是有备而来,这些细节自然不会遗漏。很快,他就调整好了状态,开始准备迎接自己的身份。
圆桌旁,每名选手的桌面上有一个凹槽。