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    雷总能带着李成东去见求总,是真心把李成东当成了自己人看待。
    李成东晚上没别的安排,一口应承下来。
    闲聊完毕,雷总正式切入工作的状态,他先拿出了一份报告来。
    “成东,黄总把公测数据发给我了,你们这次三个月的游戏公测,战果喜人啊。“
    作为投资者之一,雷总并不是追求及时回报的人,他只需要看见投资对象的潜力。
    李成东工作室开发的这款游戏,水准确实不错,比起市面上的成熟产品不遑多让。
    黄丽珺的报告指出,如果游戏能保持公测时的品质,正式上线时玩家突破百万不难。
    如果发展的好,很有可能成为千万级别的网游大作,真能实现的话,公司的投资将换来几十倍的回报。
    雷总自身对于游戏不是太精通,但他有个习惯,对于任何感兴趣的东西,都想着去尝试一番。
    这次的游戏公测,雷总硬是抽出时间,玩了几十个小时,对于里面的门道总算是懂了不少。
    “听说你想把游戏的盈利点,放在内置的商城方面,来和我说说,为什么这么考虑?”
    雷总玩游戏的时候,发现了内置的游戏交易商城,但因为公测的限制,并没有全面开放。
    他特意询问过黄丽珺,游戏中内置游戏商城的原因。
    黄丽珺告诉他,李成东的解释是,这个商城将是未来游戏最重要的收益来源。
    理想状况下,将占据游戏整体收入的五成以上。
    雷总通过公测的数据推算出,游戏每个月的点卡收入将突破三千万元。
    如果这都不能占到游戏收入的一半,那游戏商城的收入,至少也是三千万的级别。
    网游一年的盈利将是七到八亿的水准,这还是最保守的估计。
    目前银河软件的整体收益,才勉强达到十亿的级别。
    一款游戏能追上软件公司几十年的积累,实在是太厉害了。
    雷总不由地庆幸,多亏当初遇到了李成东,改变了他的一些固定思维模式。
    否则的话,就算分公司那边积极创新,新的网游上线也要两三年之后,那时的市场竞争将趋于白热化。
    现在李成东的产品横空出世,至少在国产网络
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