数字人的创建不仅是美术建模的事情,还和ai有关。
这几天王皓跟着方婷婷学习如何制作数字人,一边又让动捕工作室完善人物动作和捕捉精度,根本没有时间去一趟阿尔卑斯。
数字人放到游戏里面其实有一点多此一举,因为游戏内人物的动作不需要数字人自行决定,都取决于玩家的操控。
所以真要到了游戏中,玩家其实也体验不到“数字人”技术的运用,但王皓依旧选择这么做,纯粹是当作练手,等以后有机会会在合适的游戏中加入。
数字人技术在荧幕上出现完全是出于演出效果考虑,但放进游戏里那就是烧显卡的行为,就算是显卡顶住了,内存都顶不住,所以就算是用了数字人技术,也会大范围限制他的思考逻辑和行为动作,不可能百分百释放。
但如果一些游戏只有一个人物的时候,比如说《她》,这类型游戏让数字人上阵或许会有不错的效果。
正是出于这种考虑,王皓才想着练练手,免得到时候要正式用到游戏里了,结果拉了坨大的。
秦家喜今天也是给王皓带来了e3的最新消息。
目前已经能定档在十月底到十一月初,预计展出时间是三到五天,具体还要看过段时间公布以后玩家反应和厂商们报名的态度是否积极。
e3是完全对外的游戏展,任何玩家都能购票入场,任何厂商也都能购买展台展出一切与游戏相关的内容。
期间也会有一场类似于游戏奖的晚会,只是会上只会公布新游戏,不会颁布任何奖项。