其实照理说销量上去,成本就会下降,而成本下降意味着产品价格就会下降,但硬件市场的价格却是不减反增,随处可见的加价行为早已不是黄牛炒作的原因。
想要解决这个问题,就只能从源头开始解决。
这也是王皓与罗青见一拍即合的原因。
要生产自己的硬件,才能把硬件价格打下去,就和当年小米的出现一样,溢价不是市场的选择,而是商家行为。
说回游戏。
《霓虹深渊》是一款roguelike横版动作射击游戏,玩家将化身神秘组织“霓虹深渊”的成员,深入随机生成的地下城,挑战千奇百怪的敌人与boss。
通过无限叠加的强力道具与宠物伙伴,打造独一无二的战斗流派,体验“越疯越强”的爽快冒险。
游戏以 “道具组合自由” 为核心卖点,玩家可收集超过 400种被动道具,无上限叠加效果,创造出颠覆想象的战斗方式。
子弹风暴:分裂弹、跟踪弹、爆炸弹层层叠加,屏幕瞬间被弹幕填满。
近战狂舞:光剑搭配吸血、反弹道具,化身不死战神贴脸输出。
召唤流派:孵化宠物蛋,组建自动攻击、治疗、拾取资源的精灵军团。
部分组合甚至能“破坏规则”,例如获得无限飞行能力或让子弹穿透全屏,只要爽到,就是合理!
原版游戏的手游和pc略有区别,但王皓准备按照pc的标准来制作双平台的版本,不区分平台玩家的体验。