“满意!”
现场热情的观众大声回答。
“我猜大家一定很好奇这是一款什么样子的作品,我可以告诉大家的是,这是一款回合制策略游戏,玩家的体验将会从石器时代开始,以太空时代结束。横跨人类几千年的文明,这也是游戏名的由来。”
“我们已经上传了游戏的实机演示画面,各位已经能在各大视频网站上看到。”
简单两句话,于亮就已经走下台。
没什么好说的,毕竟今晚就发售的游戏,再过一会儿玩家自己都能体验到,他介绍再多也只是在浪费时间。
地球游戏出品,根本不怕会不卖座。
现场观众都还没有来得及反应,第二款游戏的预告片已经出现。
一颗带有裸眼3d的足球射出画面。
贝林厄姆成为《fifa 26》的代言人物。
此时就算是没有出现游戏的名字,玩家们也都知道是什么游戏。
在简短的播片结束后,工作人员上台。
《fifa 26》当初在国内制作了一半,后面被带到伦敦工作室,因此今晚上台的是一位外国人。
不过,他的中文说的很不错。
这也和伦敦工作室招人的条件里有一条会“中文”的要求匹配。
虽说中文难学,但中华文化圈的影响力要大于一盘散沙的地球,所以海外学中文的人数不在少数。
他上台介绍了一下《fifa》较前作的升级点,一款体育运动类的年货作品,肉眼可见的升级并不会多,更多的是细节上的调教。
后续《nba》和《麦登橄榄球》同样如此,这类型作品中出新玩法或功能完全看玩家的呼声和现实中的热度。