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不能想一个办法,把两者结合起来呢?”
    大家听了何文权的话,都陷入了沉思。过了一会儿,小王突然眼睛一亮:“何总,我有一个想法。我们可以打造一个以古代文化为背景的动漫沉浸式体验区。这样既结合了动漫的元素,又能实现沉浸式旅游。我们可以根据古代的一些传说故事或者历史事件,创作一些动漫角色和剧情,让游客在这个区域里既能感受到动漫的乐趣,又能体验到古代的生活文化。”
    “这个主意不错啊!”  小李兴奋地说道,“比如说我们可以以古代的神话传说为蓝本,设计一个神秘的仙侠世界,游客们可以扮演仙侠角色,在里面完成各种任务和冒险。‘我要这天,再遮不住我眼;要这地,再埋不了我心’,那种感觉肯定超棒!”
    大家纷纷对这个想法表示认可,会议的气氛也变得轻松起来。然而,在具体策划的过程中,又出现了新的问题和冲突。
    在设计动漫角色和剧情的时候,负责创意设计的小周和负责文化研究的小刘产生了严重的分歧。
    小周认为动漫角色应该设计得更加时尚、酷炫,以吸引年轻人的眼球。“我们的动漫角色要像超级英雄一样,有个性、有魅力。‘我就是我,是颜色不一样的烟火’,这样才能在众多动漫形象中脱颖而出。剧情也要充满刺激和冒险,让游客们一进入就热血沸腾。”
    小刘则坚持认为动漫角色和剧情要忠实于古代文化,不能过于夸张和虚构。“我们是在传播古代文化,要保持其原汁原味。如果把角色设计得太离谱,就会失去文化的内涵。‘不忘初心,方得始终’,我们不能为了追求时尚而忘记了我们的根本目的。”
    两人互不相让,争吵得面红耳赤。何文权得知后,再次召集他们进行协商。
    “小周、小刘,你们的出发点都是好的,但我们要找到一个平衡点。我们的动漫沉浸式体验区既要吸引年轻人,又要传递古代文化的价值。我们可以在角色设计上融合一些现代的审美元素,但也要确保其符合古代文化的背景和特点。剧情方面,可以在尊重历史的基础上适当增加一些趣味性和冒险元素。就像一首歌里唱的‘左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播’,我们要兼顾文化传承和创新,做到两手抓,两手都要硬。大家要相互理解,共同把这个
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