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    五分钟后,陈逍跟同技术、研发、运营、客服四个部门的主管以及秘书廖丽琳总共六个人坐在会议室里开会。
    会议的主题是各抒己见,看有什么办法能解决西游传奇大佬收刀不氪这一现象。
    像西游传奇这种免费氪金类游戏其实跟现实社会的财富构成有点像,
    最顶尖的那1玩家贡献了90以上的充值流水,剩下99玩家分剩下的10。
    现在问题是这90的充值金额严重缩水,顶尖玩家的充值金额都跟其他玩家差不多了。
    原因是因为有之前的良好基础在,他们只需保持微氪也能稳稳压制其他玩家,既然这样还充那么多钱干嘛?
    对此技术部的意见是增开新活动,加入新道具,开发新的皮肤、时装、坐骑等,拉动土豪玩家的消费欲望。
    运营意见是合区,
    客服的意见是让托加大蛊惑力度。
    为了让土豪玩家玩的舒服,客服部有给那些月消费额度过万、或者总消费额度过十万的“vip玩家”安排专属的“一对一客服”以及捧大腿喊大佬的狗腿托。
    别的不说,土豪玩家的重视度以及情绪值必须给到位,让他们觉得这钱花得值。
    当然为了控制成本,这些所谓的专属“一对一”客服以及狗腿托每个人都同时服务少则五六名,多则十来名“土豪”就是了。
    听完众人的意见陈逍想了一下,然后对他们的意见作出点评。
    “新活动、新道具,可以加,但是不能过火,客服跟托那边也是一样,蛊惑要适度,吃相不能太难看。”
    毕竟玩家也不是傻子,你这三天两头搞活动、动不动喊人充值拉消费,是人都会觉得不爽,
    人只要还玩这游戏那多少还能充点,要玩的不爽走人了那还冲毛线?
    “陈总,如果只是小动作的话,我觉得对业绩的提升起不了太大作用。”运营的新主管贾平安再次提议:“能想到的只有合区了。”
    像这种免费的对抗类游戏,氪金点就是对抗,玩家只有感觉到打不过对方、心里觉得憋屈的时候才会去想着提升战力,氪起金来也才会狠。
    贾平安所说的合服就是把两个区的玩家合到一起,玩家多了、但资源还是那么多,想要资源只有靠打,打
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