这样做固然能刺激玩家氪金欲,但同样太频繁合区也会激起玩家反感:妈的劳资好不容易充够钱当上榜一大佬,结果爽不到一礼拜你就给劳资合过来个比我还厉害的是什么意思?
这吃相干脆不演了是吧?
陈逍摇头叹气说:“老贾啊,事情不能这么干的。”
“合区的影响比出新活动、新道具还要大,必须要严格按照制度来。”
“不能说为了逼玩家充值、瞎合、乱合,那样做迟早会把玩家赶完!”
“我提个建议你们看可不可行:就是在之前基础上再添加几个跨服boss,增设跨服资源。”
“之前不是有个boss图冰宫主宰吗?”
“我们可以增开个冰宫二层,在一层的基础上,把boss的战力、血量都翻十倍、掉落时装、幻武还有装备属性也都提升一下子。”
“这地图呢每天中午的12点开放,开放时间为半小时,里面同样是刷新6只boss,但允许战力接近的四个服玩家同时进入,让他们去争夺这个资源。”
“跨服boss出的时装和幻武给他加个pk增伤百分比,或者所受伤害减免的百分比属性,以此调动玩家争夺的动力。”
“类似的跨服地图弄两个好了,一个是冰宫二层、抢夺高端个人资源,再弄一个类似押镖送镖的行会资源。”
“想要拿下跨服资源,你就必须氪金,把别的服玩家打服。”
贾平安想了下提议:“可是陈总,您这合服的行会一多,他们不想着靠氪金提升还是合纵连横,把别家打服了自己平分呢?”
陈逍笑笑:“那不是更好吗?这样传出去就不会有人说我们吃相难看。”
“而且所谓的合纵连横、利益分配,归根结底还不是靠的实力吗?你让一个氪金百万的跟一个氪金十万的谈合作他能乐意吗?”
听完陈逍的解释,运营部的贾平安再没意见,剩下技术部的许晨、研发部的周晓鹏也是豁然开朗,表示这在技术上不会有任何问题,一天时间就能把他做出来。
陈逍点头。
最后研究决定开放跨服地图也跟合区一样,必须严格地按照时间线来,合区是7天一合,25天左右二合,那么跨服地