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动,幻想着自己成为万人敬仰的县令,走街串巷,和百姓共度喜怒哀乐,甚至还能在市集的烟火气中与才子佳人展开一场温柔邂逅。
    然而,进入游戏后,一连串对话框开始密密麻麻地蹦出来。
    “哎呀,这是什么?”江离皱眉,快速滑动着屏幕。
    文字剧情又多又冗长,文笔平平无奇,既缺乏情节的张力,也没有塑造出鲜明的角色,整个体验宛如在阅读一篇流水账。
    “好吧,跳过。”她无奈地叹气,点击了“跳过剧情”的按钮。
    更让她崩溃的是游戏的经营机制。
    税收居然低得可怜,坊市发展缓慢,甚至连最基础的建设升级都困难重重。
    她琢磨了半天才发现,这一切都绕不过战力的要求。
    想要更高的税收,需要升级坊市;而升级坊市,需要依靠税收还有僚属的战力过政务副本获取升级的锤子;僚属战力的提升又需要一堆装备和宝玉,而这些宝玉还得靠巡逻去刷。
    问题是,僚属战力不够,巡逻副本难以完美通关获得奖励——一环扣一环的死循环,几乎没有解开的可能。
    “所以这个游戏到底让我干嘛?”江离盯着屏幕,疲惫地揉了揉眉心。
    此刻的她就像一个没有感情的点屏幕机器,埋头在任务与升级中机械操作。她努力说服自己再坚持一下,或许会有转机。
    两天过去,江离的耐心已经快到极限。
    她反复做着同样的任务,手指点击屏幕的频率高到麻木,但期待中的“种田”玩法始终不见踪影。
    她一边怀疑广告里的宣传是虚假信息,一边硬着头皮往下玩。终于,在熬过了数不清的对话和单调的任务后,某个熟悉又陌生的图标亮起了——“农田小屋解锁”。
    “终于来了!”江离兴奋地坐直身体,心跳微微加快。
    种田系统的画面比她想象中简单了些,但比起之前的坊市模块已经算进步不少。
    一开始只有一块地,但是随着农林小屋的升级,可以升级水渠和苗圃,水渠和苗圃对应的就是种地的效率以及土地的产量,作物种类也会随着等级的提升越来越多,还能解锁灌溉、施肥等功能。
    江离好奇地试着种下一块稻谷,屏幕上出现了一块摇曳的稻田,虽然
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