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剧情和建模?”明夏续问。
    “没错。”花柚点头。
    “美术组负责将这些英雄的形象丰满起来,程序组和策划组则要开始构建他们的‘灵魂’。”
    “记住,我们要做的,不仅仅是一个沙盘战争游戏,更是一个能让玩家亲身体验那个英雄辈出、谋略纵横的时代的‘历史模拟器’。”
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