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石和木棍其合成出石镐,飞快开采地下的岩石。
    无论是伐木还是挖石头,都不需要用太大的力气,只要工具能够接触到物品表面就算有效。
    方镜左右开弓,两个石镐抡地飞起,很快就收集了两组岩石。
    下来的时候用的是左右交替挖掘法,现在上去就有些麻烦。虽然脚底垫砖法依然有用,但是考虑到自己明天还要下来,方镜就沿着自己下来的通道,挖了条螺旋阶梯。
    回到地面,太阳西斜,正是吃晚饭的时候。田里的小麦都已成熟,农田边缘的树苗也都长成了大树。
    “光照时间不变吗,这可真是太好了。”
    他迅速收割小麦,再开辟出几块农田凑足一百,将种子播下后,然后转身去砍树。
    不是新长成的树,而是那些枯死的老树。
    石斧的效率比木斧更快,天黑前方镜就收集了三组原木,一组丢进熔炉中烧制木炭。
    等待木炭烧制的功夫,方镜用麦穗合成出面包。
    没什么味道,比他穿越前吃过的面包味道要淡很多。胜在饱腹感强,两个面包下肚,方镜感觉有点撑。
    木炭烧制完成,方镜将其和木棍一起合成火把。留了两根火把在农田补充光照,剩下的方镜放在物品栏里,继续回到地下挖矿。
    照明和石制工具都有了,这次方镜的目标是寻找铁矿。
    像他这样连老八都不敢吃的人,没有一身铁甲保护,怎么敢出去接触本地人。
    老规矩,左右交替挖,省的挖到岩浆掉进去。
    挖出的岩石合成石镐接着挖,多出来的岩石就存放在通道边的箱子里。上面几米还需要用挖出的岩石堵住四周防止渗水,二百米后就没这个担心了
    但越往下挖方镜心里越没底,这都挖了一公里了还没找到铁矿,不会是这个地区没有吧。
    现实世界的矿和游戏世界不一样,游戏里每次就那几块,可以用鱼骨法减少工作量。现实世界的铁矿范围可是大得很呢,应该用不着鱼骨法。而且方镜也在思考一件事,现实世界的铁矿石,纯度要到多少才能被外挂识别。
    一连往下挖了三个小时,方镜挖的是头昏脑涨。岩石装满了两个箱子,仍然没有见到铁矿或者是岩浆。
    “算了,摆了。”
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