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以选择在12点一起吃饭,反正公司食堂容纳这多出来的一千人,是绝对没有问题的。
    在后台,设计师们惊讶的看着目前反馈上来的数据。
    目前试玩会进行了3个小时,游玩时间超过两个小时的玩家为993人,仅有7人放弃了游玩;将近游玩三小时的玩家为897人;而打败大树守卫的共有352人,也就是说剩下的545个人,在一个boss卡住三个小时,但是仍然在不断地尝试。
    即便说这是莫锤公司的试玩会名声在外,过半的玩家没打过第一个boss,但是就是要不断尝试,这个数据也是十分的吓人。毕竟到时候也同样有别的东西吸引玩家继续游玩,像是远处的风景啊、网上看到的剪辑啊、玩家们为了晒荣誉和成就之类的;而且玩家们也不一定非得跟大树守卫过不去,往旁边跑一跑就可以绕行嘛。
    而在352人里,有156个人是来自被标记为高手玩家的一方,其余196人为普通玩家。不过这并不代表普通玩家的boss通过率比高手还高,也跟两种玩家的占比有关。
    但无论如何,都足以让当时数值组和方晨的讨论得到结果:这个难度虽然对于玩家们来说有些难,但是并不影响玩家们的游玩。
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